ÉCRAN TOTAL #6
E.L.U. – TEST PSYCHOMETRIQUE ET METAPHYSIQUE – Sarah-Anaïs Desbenoît + Corentin Darré + Carl Marion
Borne interactive dans le lieu d’exposition, avec un logiciel mis à disposition des visiteurs proposant un test gratuit de profilage psychologique (QCM) sous forme de “chat”.
Ce dernier s’apparente aux tests psychologiques lambda, ses questions sont générées de façon autonomes par un programme (style “Eliza”).Le test paraît au premier abord naïf et prends progressivement une tournure inquiétante et douteuse. Dans le but de produire une confusion chez le visiteur sur le statut de son interlocuteur : humain ou bot, ainsi qu’une interrogation sur l’utilisation des informations qu’il a fourni.
Si le projet aboutit à un évènement performatif, les réponses du visiteur pourront engendrer des actions dans l’espace proximal (sons, projections, interaction physique…) ainsi l’utilisateur prend conscience progressivement que les données personnelles qu’il révèle ne sont pas sans conséquences dans le monde réel.